The Hero's Journey: The Resurrection and Return

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Nel suo libro, The Writer's Journey: Mythic Structure, Christopher Vogler scrive che affinché una storia si senta completa, il lettore deve sperimentare un ulteriore momento di morte e rinascita, leggermente diverso dal calvario.

Questo è il culmine della storia, l'ultimo pericoloso incontro con la morte. L'eroe deve essere purificato il viaggio prima di tornare nel mondo ordinario. Il trucco per lo scrittore è mostrare come è cambiato il comportamento dell'eroe, per dimostrare che l'eroe è passato attraverso una risurrezione.

Il trucco per lo studente di letteratura è riconoscere quel cambiamento.

Risurrezione

Vogler descrive la risurrezione attraverso l'architettura sacra, che, dice, mira a creare il sentimento della risurrezione limitando adoratori in una sala stretta e buia, come un canale del parto, prima di portarli fuori in un'area aperta ben illuminata, con un corrispondente ascensore di sollievo.

Durante la risurrezione, morte e oscurità lo sono incontrato ancora una volta prima di essere conquistato per sempre. Il pericolo è di solito sulla scala più ampia dell'intera storia e la minaccia è per il mondo intero, non solo per l'eroe. La posta in gioco è ai massimi livelli.

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L'eroe, insegna Vogler, usa tutte le lezioni apprese su viaggio e si trasforma in un nuovo essere con nuove intuizioni.

Gli eroi possono ricevere assistenza, ma i lettori sono più soddisfatti quando l'eroe compie lei stessa l'azione decisiva, consegnando il colpo mortale all'ombra.

Ciò è particolarmente importante quando l'eroe è un bambino o un giovane adulto. Devono assolutamente vincere da soli alla fine, soprattutto quando un adulto è il cattivo.

L'eroe deve essere portato fino al limite della morte, chiaramente combattendo per la sua vita, secondo Vogler.

I Climax

I climi, tuttavia, non devono essere esplosivi. Vogler afferma che alcuni sono come una leggera cresta di un'ondata di emozione. L'eroe può attraversare un climax di cambiamento mentale che crea un climax fisico, seguito da un climax spirituale o emotivo mentre il comportamento e i sentimenti dell'eroe cambiano.

Scrive che un climax dovrebbe fornire una sensazione di catarsi, una liberazione emotiva purificante. Psicologicamente, l'ansia o la depressione vengono liberate portando in superficie materiale inconscio. L'eroe e il lettore hanno raggiunto il punto più alto di consapevolezza, un'esperienza di picco di coscienza superiore.

La catarsi funziona meglio attraverso un'espressione fisica di emozioni come risate o lacrime.

Questo cambiamento nell'eroe è più soddisfacente quando avviene in fasi di crescita. Gli scrittori spesso commettono l'errore di consentire all'eroe di cambiare bruscamente a causa di un singolo incidente, ma non è così che accade la vita reale.

La resurrezione di Dorothy si sta riprendendo dall'apparente morte delle sue speranze di tornare a casa. Glinda spiega che aveva il potere di tornare a casa da sempre, ma doveva impararlo da sola.

Ritorna con l'elisir

Una volta che la trasformazione dell'eroe è completa, ritorna nel mondo ordinario con l'elisir, un grande tesoro o una nuova comprensione da condividere. Questo può essere amore, saggezza, libertà o conoscenza, scrive Vogler. Non deve essere un premio tangibile. A meno che qualcosa non venga riportato dal calvario nella caverna più interna, un elisir, l'eroe è condannato a ripetere l'avventura.

L'amore è uno dei più potenti e popolari elisir.

Un cerchio è stato chiuso, portando profonda guarigione, benessere e integrità al mondo ordinario, scrive Vogler. Tornare con l'elisir significa che l'eroe può ora attuare il cambiamento nella sua vita quotidiana e usare le lezioni dell'avventura per curare le sue ferite.

Uno degli insegnamenti di Vogler è che una storia è una trama e deve essere finita correttamente o sembrerà ingarbugliata. Il ritorno è dove lo scrittore risolve le trame secondarie e tutte le domande sollevate nella storia. Potrebbe sollevare nuove domande, ma tutte le vecchie questioni devono essere affrontate.

Le trame secondarie dovrebbero avere almeno tre scene distribuite in tutta la storia, una per ogni atto. Ogni personaggio dovrebbe venire via con una certa varietà di elisir o di apprendimento.

Vogler afferma che il ritorno è l'ultima possibilità di toccare le emozioni del tuo lettore. Deve finire la storia in modo tale da soddisfare o provocare il lettore come previsto. Un buon ritorno scioglie i fili della trama con un certo grado di sorpresa, un assaggio di rivelazioni improvvise o improvvise.

Il ritorno è anche il luogo della giustizia poetica. La sentenza del cattivo dovrebbe riguardare direttamente i suoi peccati e il ricompensa dell'eroe essere proporzionato al sacrificio offerto.

Dorothy saluta i suoi alleati e si augura a casa. Di nuovo nel mondo ordinario, le sue percezioni delle persone intorno a lei sono cambiate. Dichiara che non lascerà mai più casa. Questo non deve essere preso alla lettera, scrive Vogler. La casa è il simbolo della personalità. Dorothy ha trovato la sua anima ed è diventata una persona completamente integrata, in contatto con le sue qualità positive e la sua ombra. L'elisir che riporta è la sua nuova idea di casa e il suo nuovo concetto di sé.

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