Una spiegazione del buffering in C ++

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"Buffer" è un termine generico che si riferisce a un blocco di memoria del computer che funge da segnaposto temporaneo. È possibile che si verifichi il termine nel computer, che utilizza la RAM come buffer, o nello streaming video in cui una sezione del film in streaming viene scaricata sul dispositivo per rimanere davanti alla visualizzazione. Anche i programmatori di computer usano i buffer.

Buffer di dati in programmazione

Nel programmazione computer, i dati possono essere inseriti in un buffer software prima di essere elaborati. Poiché la scrittura di dati in un buffer è molto più rapida di un'operazione diretta, l'utilizzo di un buffer durante la programmazione in C e C ++ ha molto senso e accelera il processo di calcolo. I buffer sono utili quando esiste una differenza tra i dati di velocità ricevuti e la velocità di elaborazione.

Buffer vs. nascondiglio

Un buffer è l'archiviazione temporanea di dati che sta arrivando su altri supporti o l'archiviazione di dati che possono essere modificati in modo non sequenziale prima di essere letti in sequenza. Tenta di ridurre la differenza tra

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velocità di ingresso e velocità di uscita. Una cache funge anche da buffer, ma memorizza i dati che dovrebbero essere letti più volte per ridurre la necessità di accedere ad un archivio più lento.

Come creare un buffer in C ++

Di solito, quando si apre un file, viene creato un buffer. Quando si chiude il file, il buffer viene scaricato. Quando si lavora in C ++, è possibile creare un buffer allocando la memoria in questo modo:

char * buffer = new char [lunghezza];

Quando vuoi liberare la memoria allocata a un buffer, lo fai in questo modo:

elimina [] buffer;

Nota: se il sistema ha poca memoria, i vantaggi del buffering ne risentono. A questo punto, devi trovare un equilibrio tra le dimensioni di un buffer e la memoria disponibile del tuo computer.

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