Obiettivi IEP delle operazioni primarie per la matematica

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Un Programma di educazione individuale è una road map creata da un team di educazione speciale che definisce obiettivi e aspettative educativi per gli studenti con bisogni speciali. Una delle principali caratteristiche del piano prevede Obiettivi IEP, che deve essere specifico, misurabile, realizzabile, orientato ai risultati e limitato nel tempo. Scrivere obiettivi matematici IEP per le operazioni nei gradi primari può essere impegnativo, ma visualizzare l'esempio può essere utile.

Usa questi obiettivi come scritti o modificali per creare i tuoi obiettivi matematici IEP.

Operazioni e comprensione algebrica

Questo è il livello più basso della funzione matematica ma serve ancora come base di base per comprendere le operazioni. Questi obiettivi dovrebbero enfatizzare le abilità che comprendono la comprensione che l'aggiunta si riferisce al mettere insieme i numeri mentre la sottrazione comporta il togliere.

Gli studenti della prima elementare dovrebbero essere in grado di rappresentare l'addizione e la sottrazione con oggetti, dita, mente immagini, disegni, suoni (come battimani,) che recitano situazioni, spiegazioni verbali, espressioni o equazioni. Un obiettivo matematico IEP incentrato su questa abilità potrebbe essere:

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Quando viene presentato con 10 set casuali di contatori entro 10, Johnny Student risolverà problemi modellati dall'insegnante con dichiarazioni come: "Ecco tre contatori. Ecco quattro contatori. Quanti contatori complessivamente? "Rispondendo correttamente a otto su 10, in tre su quattro consecutivi prove.

A questa età, gli studenti dovrebbero essere in grado di scomporre numeri inferiori o uguali a 10 in coppie usando oggetti o disegni e registra ogni decomposizione mediante un disegno o un'equazione (come 5 = 2 + 3 e 5 = 4 + 1). Un obiettivo per raggiungere tale obiettivo potrebbe indicare:

Quando viene presentato con 10 set casuali di contatori entro 10, Johnny Student risolverà i problemi modellati dall'insegnante usando istruzioni come "Qui ci sono 10 contatori. Li porterò via. Quanti ne rimangono? ", Rispondendo correttamente a otto su 10 (80 percento), in tre prove su quattro consecutive.

Aggiunta e sottrazione di base

Anche nei primi anni della scuola elementare, per qualsiasi numero da uno a nove, gli studenti devono essere in grado di trovare il numero che fa 10 quando viene aggiunto a un determinato numero e registra la risposta con un disegno o equazione. Devono anche aggiungere e sottrarre numeri fino a cinque. Questi obiettivi sottolineano quelle abilità:

Quando viene presentato con un numero casuale su una carta da uno a nove, Johnny Student troverà il numero corretto di contatori da aggiungere al numero per fare 10, in otto tentativi su nove (89 percento) per tre su quattro consecutivi prove.
Quando vengono dati in modo casuale 10 schede flash miste con problemi di aggiunta usando i numeri da zero a cinque e problemi di sottrazione usando numeri da zero a cinque, Johnny Student risponderà correttamente a nove su 10 in rapida successione, in tre di quattro consecutivi prove.

Operazioni e pensiero algebrico

Sono metodi efficaci per insegnare l'addizione e la sottrazione per gli studenti con difficoltà di apprendimento TouchMath e linee numeriche. Le linee numeriche sono proprio questo: linee di numeri sequenziali che gli studenti possono facilmente contare mentre fanno problemi di matematica. TouchMath è un programma di matematica commerciale multisensoriale per la terza elementare che consente agli studenti di toccare punti o altri oggetti posizionati strategicamente su numeri per contarli. Puoi creare i tuoi fogli di lavoro di tipo touch-matematico usando gratuitamente generatore di fogli di lavoro matematici siti.

Gli obiettivi matematici IEP che incorporano linee di numeri o strategie di tipo touch-math potrebbero includere:

Quando vengono forniti 10 problemi di aggiunta con i punti di contatto, con addendi alle nove, Johnny Student scriverà la risposta corretta a otto problemi su 10 (80 percento) in tre prove su quattro consecutive.
Quando vengono dati 10 problemi di sottrazione con punti di contatto, con minuend (il numero in alto in un problema di sottrazione) a 18 e subtrahends (il numero in basso in problemi di sottrazione) a nove, Johnny Student scriverà la risposta corretta a otto problemi su 10 (80 percento) per tre di quattro prove consecutive.
Quando viene data una riga numerica a 20 e 10 problemi di addizione con addendenti a nove, Johnny Student scriverà la risposta corretta a otto su 10 problemi (80 percento) in tre di quattro prove consecutive.

Aggiunta e sottrazione a 20

I giovani studenti devono anche essere in grado di aggiungere e sottrarre entro 20, dimostrando fluidità per addizione e sottrazione entro 10. Dovrebbero essere in grado di usare strategie come fare 10 (ad esempio 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); decomporre un numero che porta a un 10 (13 - 4 = 13 - 3 - 1 = 10 - 1 = 9); usando la relazione tra addizione e sottrazione (sapendo che 8 + 4 = 12 e 12 - 8 = 4); e creando somme equivalenti ma più semplici o note (aggiungendo 6 + 7 creando l'equivalente noto 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).

Questa abilità fornisce un buon posto per insegnare valore del posto, aiutando gli studenti a trovare e vedere i "10" in numeri tra 11 e 20. Un obiettivo matematico che copre questa abilità potrebbe prescrivere:

Quando viene assegnato un numero casuale di segnalini tra 11 e 19 per 10 volte (sonde), lo farà Johnny Student Raggruppa il numero in un 10 e uno, posizionandoli su un tappetino da lavoro con due quadrati, uno etichettato "10" e l'altro "uno" correttamente in otto su 10 sonde (80 percento) per tre di quattro prove consecutive.
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