Il principio di rivelazione di economia è che i meccanismi di rivelazione diretta che dicono la verità possono generalmente essere progettati per raggiungere il risultato di equilibrio di Nash bayesiano di altri meccanismi; ciò può essere dimostrato in un'ampia categoria di casi di progettazione di meccanismi. In altre parole, il principio della rivelazione sostiene che esiste una rivelazione equivalente al payoff meccanismo che possiede un equilibrio in cui i giocatori segnalano sinceramente il proprio tipo a qualsiasi bayesiano gioco.
Teoria dei giochi: Bayesian Games e Nash Equilibrium
UN Gioco bayesiano ha la maggiore rilevanza nello studio di economico teoria dei giochi, che è essenzialmente lo studio del processo decisionale strategico. Un gioco bayesiano in uno in cui le informazioni sulle caratteristiche dei giocatori, altrimenti note come payoff del giocatore, sono incomplete. Questa incompletezza delle informazioni significa che in una partita bayesiana, almeno uno dei giocatori non è sicuro del tipo di un altro giocatore o giocatori.
In una partita non bayesiana, un modello strategico è considerato se ogni strategia in quel profilo è la migliore risposta o la strategia che produce il risultato più favorevole, a ogni altra strategia nel profilo. O in altre parole, un modello strategico è considerato un equilibrio di Nash se non esiste altra strategia che a il giocatore potrebbe impiegare ciò produrrebbe un miglior risultato dato che tutte le strategie sono scelte dall'altro Giocatori.
UN Equilibrio bayesiano di Nash, quindi, estende i principi dell'equilibrio di Nash al contesto di un gioco bayesiano che ha informazioni incomplete. In una partita bayesiana, l'equilibrio Bayesian Nash si trova quando ogni tipo di giocatore utilizza una strategia che massimizza il payoff atteso date le azioni di tutti i tipi di altri giocatori e le convinzioni di quel giocatore sui tipi dell'altro Giocatori. Vediamo come il principio di rivelazione gioca in questi concetti.
Principio di rivelazione nella modellistica bayesiana
Il principio di rivelazione è rilevante per un contesto di modellistica (cioè teorico) quando esiste:
- due giocatori (di solito aziende)
- una terza parte (di solito il governo) che gestisce un meccanismo per ottenere un risultato sociale desiderabile
- informazioni incomplete (in particolare, i giocatori hanno tipi che sono nascosti all'altro giocatore e al governo)
In generale, un meccanismo di rivelazione diretta (in cui dire la verità è un risultato di equilibrio di Nash) può essere dimostrato di esistere ed essere equivalente a qualsiasi altro meccanismo disponibile per il governo. In questo contesto, un meccanismo di rivelazione diretta è uno in cui le strategie sono proprio i tipi che un giocatore può rivelare su se stesso. Ed è il fatto che questo risultato possa esistere ed essere equivalente ad altri meccanismi che comprendono il principio di rivelazione. Il principio di rivelazione viene usato più spesso per dimostrare qualcosa sull'intera classe degli equilibri del meccanismo, selezionando il diretto semplice meccanismo di rivelazione, dimostrando un risultato al riguardo, e applicando il principio di rivelazione per affermare che il risultato è vero per tutti i meccanismi in quel contesto.