Gioca a questo gioco per ispirare la creatività

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Basato su "The Game of I S-A" di Al Beck stampato nel suo libro "Rapping Paper, Mythic Thundermugs", 1963. Stampato con il permesso.

"Il processo creativo dovrebbe essere gioioso, giocoso e semplicemente divertente", afferma Al Beck, il professore emerito che ha insegnato arti visive per 40 anni. Beck disprezza Giochi concentrarsi sulla vittoria, dicendo:

Beck ha sviluppato un gioco in cui creatività è l'unico motivazione. L'oggetto del suo gioco, "Immaginative Symbol-Association", o I S-A (pronunciato eye-say), è nel processo. Non ci sono vincitori o vinti, anche se Beck fornisce un sistema di punti opzionale per coloro che "esitano a giocare senza un tipo di goal o ricompensa minimi alla conclusione. Il punteggio è considerato un "ciuccio vestigiale" dal suo inventore e non un elemento essenziale del gioco di I S-A ".

Per facilità d'uso, abbiamo ribattezzato il gioco di Beck, "Be Creative".

Be Creative prevede l'uso di 30 carte simboliche, illustrate sopra e nelle pagine seguenti, che sono state attentamente studiate da Beck. Il gioco si svolge in round, durante i quali ogni giocatore prende un numero crescente di carte e crea un'associazione dai simboli. I giocatori accettano un limite di tempo arbitrario (10 secondi, per esempio), in cui devono trovare un'associazione. I giochi di parole non sono solo accettabili, ma rendono il gioco più divertente.

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"Maggiore è la flessibilità", afferma Beck, "più le risposte possono essere contorte e bizzarre".

Il giocatore 1 pesca una carta. Le carte possono essere visualizzate da qualunque posizione - orizzontale, verticale o diagonale. Il giocatore 1 ha 10 secondi (o il tempo che hai assegnato) per dichiarare un'associazione in base al simbolo che ha disegnato.

Nel Round 2, ogni giocatore pesca due carte e ha il doppio del tempo per dichiarare un'associazione (ad esempio 20 secondi) in base ai simboli pescati.

Nel Round 3, ogni giocatore pesca tre carte e ha 30 secondi, e così via attraverso il Round 5.

I giocatori possono sfidare le associazioni. Il giocatore che dichiara l'associazione deve essere pronto a inventare una spiegazione delle proprie associazioni di simboli immaginativi. "Per un gioco davvero burrascoso", afferma Beck, "rendi le tue risposte il più oscure possibile. Quindi cerca di razionalizzare la tua via d'uscita! "

Se è necessario mantenere il punteggio, fare riferimento alla tabella seguente per i valori dei punti assegnati alle categorie. Ad esempio, se una determinata associazione è un animale, il giocatore guadagna 2 punti. Moltiplica il valore in punti per il numero di carte utilizzate. Se vengono usate due carte per un'associazione di animali, il giocatore guadagna 4 punti e così via.

"Occasionalmente, la categoria alla quale si applica la risposta può essere sfidata in un gruppo che percepisce le risposte in un'interpretazione rigida piuttosto che aperta e rilassata dei simboli", afferma Beck. "Il carattere della risposta del gruppo alle associazioni di simboli applicabili ma" lontane "avrà un grande effetto sulla qualità del gioco."

2 punti - Animale, Verdura, Minerale
3 punti - Sport
3 punti - Eventi attuali
3 punti - Geografia
3 punti - Storia
4 punti: arte, letteratura, musica, umorismo
4 punti - Scienza, tecnologia
4 punti: teatro, danza, intrattenimento
5 punti: religione, filosofia
5 punti: antropologia, sociologia, psicologia
5 punti - Politica
6 punti - Linguistica
6 punti - Figure retoriche poetiche
6 punti - Mitologia
6 punti - Citazioni dirette (non testi musicali)

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